崩坏星穹铁道停云光锥有何推荐作用
停云作为崩坏:星穹铁道中的四星同谐命途角色,其核心价值在于通过战技和终结技为队友提供攻击力加成、能量回复及雷属性附加伤害。光锥选择直接影响其辅助效能,需围绕充能效率、攻击力加成和团队增益展开。五星光锥但战斗还未结束是毕业首选,提供18%能量回复效率加成和战技点恢复功能,配合停云自身行迹与充能绳可实现三动一大的循环节奏,显著优化队伍技能释放频率。
四星光锥中,镂月裁云之意作为大月卡奖励具备高泛用性,其随机提供的20%攻击力/24%暴伤/12%能量回复效率增益均可有效强化团队输出。该光锥基础攻击力数值优秀,能缓解停云的面板压力,但需注意增益效果存在不可控性。同属四星的与行星相会则是雷属性特化选择,当队伍中存在景元、卡芙卡等雷系主C时,可提供最高24%的雷伤加成,但受限于属性匹配要求。
充能向光锥如三星轮契和四星记忆中的模样具有战术价值,前者通过受击和攻击额外回复能量,后者在施放战技时提供7点能量,两者均能帮助停云达成两动一大的极限循环。这类配置适用于对能量周转要求严苛的战斗场景,但需牺牲部分辅助增益效果。舞!舞!舞!的全体拉条机制虽与停云技能无直接联动,但能通过终结技加速全队行动顺序,在速攻体系中表现突出。
遗器搭配需与光锥形成互补,推荐激奏雷电的乐队四件套+不老者的仙舟二件套组合,主词条优先选择攻击躯干、速度鞋及能量回复绳。该配置能最大化停云的基础攻击力,确保战技加成数值达标,同时速度属性可优化行动轴使增益覆盖关键输出回合。需注意队伍配速问题,避免因乱轴导致增伤效果无法精准施加给主C。
星魂方面,二魂与六魂质变明显,前者提供开场能量加速启动,后者延长终结技增伤回合。光锥选择需结合星魂阶段调整,低星魂建议优先保证充能效率,高星魂则可侧重攻击力与增益效果。在雷属性队伍中,停云配合与行星相会光锥能使主C伤害提升约20%,若存在布洛妮娅等同谐角色,可形成多层增伤叠加。
停云的光锥配置需根据队伍构成、战斗场景及资源储备综合考量。五星专武在通用性上占据绝对优势,四星方案则各具特色,玩家应根据实际战斗需求在充能效率、团队增益和属性特化之间取得平衡。通过合理搭配,停云能有效提升主C输出上限并优化队伍循环节奏,成为跨版本保值的高效辅助。
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