率土之滨的补给有何适用范围
补给功能在率土之滨中是影响部队行动效率的关键机制,其适用范围直接决定了部队的机动性和持续作战能力。补给范围内的部队可以执行出征、屯田、练兵等指令后停留在目标地块,无需返回主城,从而大幅提升连续作战的效率。主城和分城的补给范围较大,通常覆盖城池外5格,而要塞的补给范围较小,仅覆盖要塞外2格。不同建筑的补给范围与其功能相关,例如斥候要塞的补给距离为3格。合理利用补给范围能显著优化行军路线,减少不必要的往返时间。
补给范围不仅影响部队的停留能力,还与士气系统密切相关。在补给范围内的部队能享受士气加成,提升战法发动概率和效果,而超出范围则会导致士气下降,影响战斗表现。部分武将的内政效果可以扩展补给范围,例如荀攸、荀彧搭配使用可增加要塞补给范围两格,司马炎则能同时提升补给范围内部队的士气。需流浪军无法获得补给范围的士气增益,因此在对抗流浪军时,可针对性利用补给优势进行压制。
补给范围的适用性还受到领地归属的限制。部队只能在己方领地内自由停留和再行动,对无主或敌对领地的出征需在胜利占领后才能停留,否则会自动撤回。部队在野外连续行动时,伤兵无法恢复且无法征兵,因此长期作战仍需撤回主城休整。这一机制要求玩家在扩张时需同步推进领地控制,确保补给链的连贯性,避免因领地断裂导致行军受阻。
武将和建筑的选择对补给范围优化至关重要。优先任命能扩展补给范围的武将担任参军职务,例如荀攸适合要塞参军,陆逊适合斥候要塞参军。建筑布局上,前线要塞应尽量覆盖关键地块,同时利用码头、关卡等战略要地缩短补给距离。在资源分配上,需平衡军事与内政建设,确保补给建筑等级与部队规模匹配。这些策略能最大限度发挥补给范围的价值,为长期征战提供稳定支持。
通过熟悉建筑特性、武将技能和士气机制,玩家能有效规划行军路线,维持部队战斗力,从而在复杂战场中占据主动。这一系统虽不直接参与战斗,但却是决定胜负的重要幕后因素。
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